ガルシアは過去のダーマ神殿編、決闘場 2回戦で戦うボスです。 ダンスニードル3体を引き連れて出現し、全体攻撃の「音速のやいば」でパーティ全体にダメージを与えてきます。 戦闘後にはHP、MP全回復するのでMPは気にせず戦いましょう。 ダンスニードルを素早く処理し、ガルシア本体を呪文で削るのが攻略の基本です。
敵データ
ガルシア
| Lv | 種族 | その他特徴 |
|---|---|---|
| 25 | ???系 | 盾ガードあり、まれに避ける |
| HP | MP | 攻撃力 | 守備力 | すばやさ |
|---|---|---|---|---|
| 380 | 50 | 98 | 56 | 35 |
| 属性ダメージの効き具合 | |
|---|---|
| ばつぐん | |
| 普通 | 炎 、 氷 、 風 、 土 、 光 |
| いまいち | |
| きかない | |
| 弱体効果の効き具合 | |
|---|---|
| ばつぐん | |
| 普通 | 毒 、 攻撃力ダウン 、 守備力ダウン 、 素早さダウン 、 呪文耐性ダウン 、 属性ダウン |
| いまいち | 眠り 、 幻惑 、 怯え 、 転び |
| きかない | 混乱 、 マホトーン 、 笑い 、 うっとり |
| このモンスターの敵専用技 | |
|---|---|
| スピンブレード | 物理・全体 攻撃力にもとづく 0.75倍 |
| 行動パターン |
|---|
【通常時】 こうげき/スピンブレード/かえん斬り/ベホイミ/スクルト |
ダンスニードル
| Lv | 種族 | その他特徴 |
|---|---|---|
| 22 | 自然系 | - |
| HP | MP | 攻撃力 | 守備力 | すばやさ |
|---|---|---|---|---|
| 135 | 20 | 77 | 49 | 100 |
| 属性ダメージの効き具合 | |
|---|---|
| ばつぐん | 炎 |
| 普通 | 氷 、 風 、 雷 、 土 、 闇 、 光 |
| いまいち | |
| きかない | |
| 弱体効果の効き具合 | |
|---|---|
| ばつぐん | |
| 普通 | 眠り 、 混乱 、 魅了 、 幻惑 、 毒 、 MP吸収 、 転び 、 笑い 、 攻撃力ダウン 、 守備力ダウン 、 素早さダウン 、 呪文耐性ダウン 、 属性ダウン 、 耐性ダウン |
| いまいち | 麻痺 、 怯え 、 うっとり |
| きかない | マホトーン 、 即死 、 ニフラム |
| このモンスターの敵専用技 | |
|---|---|
| ローリングアタック | 物理・ランダムに複数回 攻撃力にもとづく 0.8倍 |
| 行動パターン |
|---|
【通常時】 みわくのおどり/こうげき/ローリングアタック |
行動パターン
ガルシア
- 通常攻撃:単体物理ダメージ
- かえん斬り:単体に炎属性ダメージ
- 音速のやいば:全体物理ダメージ
- スクルト:敵全体の守備力上昇
ダンスニードル
- 通常攻撃:単体物理ダメージ
- みわくのおどり:単体を休み状態にする
ガルシア攻略のポイント
1.ダンスニードルを最優先で倒す
みわくのおどりによる行動不能が厄介です。イオやひきさけなどの範囲攻撃でまとめて処理しましょう。
2.ガルシアは呪文中心で攻撃する
スクルトによって物理ダメージが通りにくくなります。マリベルの攻撃呪文を主力に戦うのがおすすめです。
3.音速のやいば対策で全員のHPを高く保つ
全体攻撃を連発されると回復が追いつかなくなります。HPは常に高めを維持しましょう。
立ち回り
【開幕の戦い方】
- マリベルはイオ
- ガボはひきさけ
- 主人公はブーメラン攻撃
まずはダンスニードルを減らすことに集中しましょう。
【中盤の戦い方】
- ダンスニードルを全滅させる
- 音速のやいば後は回復優先
- ガルシア本体へ攻撃開始
取り巻きがいなくなると戦況が安定します。
【後半の戦い方】
- 呪文主体で削る
- HP管理を最優先
よくある全滅パターン
- ガルシア本体ばかり狙う
- ダンスニードルを放置する
- 音速のやいば後に回復しない
- スクルト後も物理攻撃だけで戦う